Como modelar objetos simulando tecido?

Por: Eberton Lucio  

Em: 16/06/2010 15:22

Olá, preciso modelar uma espécie de bolsa no Max como este modelo da Evermotion. Percebi que este não é um sólido e sim composto por diversas malhas. exatamente como preciso fazer. Alguém pode ajudar?
Oi Eberton, Vc não precisa modelar a bolsa como um objeto só. Como vc tá de modelagem poligonal? Sabendo os princípios e tendo prática, é só uma questão de paciência. Abraço,
Bom, o primeiro passo seria fazer as blueprints, certo? em seguida começaria com uma plane convertendo-a em poly?
É isso mesmo Eberton, depois ir extrudando (ou seria extrudindo? hehe), as edges, alinhando os vertex e dando o formato das partes.

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