Abre o windwos explorer, ai sobre o "meu computadoR" vaite ra opcao de "mapear unidade de rede" ou algo do genero, ai vc cria, ele pede uma pasta que seje essa unidade, ai por exemplo eu tenho aqui minha pasta textures compartilahda, e coloca ela pra ser uma unidade, outra pra isso e aquilo..
qndo vc for usar a textura vc usa essa unidade.. escolha letras altas, tipo W, X,Y, etc.. pra nao dar problema nas outras maquinas.
ai o caminho da sua textura seria por exemplo "W:\WOOD\"
ai nas outras maquinas vc cria o msmo mapeamento de rede usando a pasta do seu pc compartilhada.
qndo o render for ler o caminho da textura ele vai ter o "W:\..." que vc usou, como vc tem o mapeamento da rede feita ele vai achar a textura e renderizar corretamente.
Se tiver algum problema da um toque, to pensando em fazer um tuto aqui pro site.