Problemas com renderização em rede.

Por: tiagosilva  

Em: 24/06/2010 18:20

E ai galera, estou com um problema que ja fiz de tudo pra contorna mas não consigo. Quando coloco o Vray 1.5 sp5 pra renderizar em rede, ele reconheçe as maquinas e renderiza que é uma beleza, mas as danadas nao encontram as texturas, esta tudo compartilhado, deixo os arquivos no servidor onde todas as maquinas tem acesso, o caminho esta iqual para todas, configuro o path de cada maquina para uma unica pasta com todas as texturas utilizando o USER PATH e o ASSET TRACKING, mesmo assim a parada nao funfa. Alguem sabe me dizer o que seria isso. Ah! uso o win7ultimate.
http://www.eixo3d.com.br - http://www.tsilvadesign.blospot.com
Tem que ver o caminho das texturas, o ideal é que estejam em rede e o endereço que aparece é um endereço de rede tipo \\server\job\etc, veja no asset tracking se o endereço está assim e se todas as maquinas possuem permissão pra acessar essa pasta. Um teste bom é ir em um dos micros e ver se vc consegue pelo explorer acessar a pasta da rede.
criar mapeamento de rede que resolve isso ai.. e quando vc usar o caminho das texturas usa do mapeamento.. e nao esquece de criar esse mapeamento em todas as maquinas..
Como seira isso, criar um mapeamento de rede, fiquei na duvida agora?!
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Abre o windwos explorer, ai sobre o "meu computadoR" vaite ra opcao de "mapear unidade de rede" ou algo do genero, ai vc cria, ele pede uma pasta que seje essa unidade, ai por exemplo eu tenho aqui minha pasta textures compartilahda, e coloca ela pra ser uma unidade, outra pra isso e aquilo.. qndo vc for usar a textura vc usa essa unidade.. escolha letras altas, tipo W, X,Y, etc.. pra nao dar problema nas outras maquinas. ai o caminho da sua textura seria por exemplo "W:\WOOD\" ai nas outras maquinas vc cria o msmo mapeamento de rede usando a pasta do seu pc compartilhada. qndo o render for ler o caminho da textura ele vai ter o "W:\..." que vc usou, como vc tem o mapeamento da rede feita ele vai achar a textura e renderizar corretamente. Se tiver algum problema da um toque, to pensando em fazer um tuto aqui pro site.

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