Oi Ejsite, tudo bem?
Realmente não pode querer tutoriais de cada objeto do planeta, acho até ruim seguir tutoriais do tipo "modelando isso ou aquilo", porque o usuário vira um robozinho, o ideal é ler tutoriais que mostram as ferramentas de modelagem e as técnicas de sua utilização, com isso pode modelar tudo que quiser depois.
Para fazer o logo do Windows não tem muito segredo, pega um Plane e aplica nele a imagem do Logo, desenha em cima com Line fazendo o contorno da parte preta que formam as 4 janelinhas, depois usa o Modify Bevel para dar a altura e fazer os cantos arredondados ou chanfrados, está pronto, cria 4 Planes para colocar no lugar das janelinhas e boa, é só aplicar os materiais.
Pode ler sobre como aplicar imagens em objetos na Viewport no tutorial "Bitmap e UVW Map", e pode ler sobre o Bevel no tutorial "Bevel e Bevel Profile" na Três D1.
Abraços