Oi Leros, tudo bem?
Quanto aos Shaders, é bem simples, basicamente só precisa destravar o Glare, mas tem alguns outros Shaders da Lume que podem ser úteis no futuro, só que se está começando agora com o MR vai levar mais de um ano até precisar deles, por exemplo o Bump Capture, é outro Shader da Lume que vem travado, pode saber facilmente os Shaders que estão travados vendo o Help de Shaders da Lume que está no diretório Help do seu Max, os que aparecem ali e não tem no Material Editor do Max estão travados, lembrando que alguns Shaders só aparecem quando abrir o Material/Map Browser no Slot adequado para receber aquele Shader.
Mas se é novato não precisa destravar nada, tem muito que estudar nos Shaders que já vem destravados.
Sobre tutoriais de Shaders do Max, não existe em língua nenhuma do mundo, o max 6 é muito novo, não existem livros sobre isso, tutoriais e quase nada, a melhor fonte de informações no momento é o próprio Help do Max e o fórum da Evermotion em www.evermotion.org
Quem sabe usar o Mental Ray é quem já usava desde as outras versões do 3DS Max, e mesmo assim também está aprendendo porque não tinham os Shaders.
Abraços