[Ajuda] Textura pixelada quando exporta .wrl

Por: aloadir  

Em: 10/01/2011 02:03

Boa noite galera. Estou criando uns modelos e tenho que exportar em .wrl (arquivo do tipo VRML). O problema é que a textura do modelo fica estourada, pixelada. Testei com um arquivo com 256x256 de dimensões, depois testei com outro de 4096x2048, e ainda fica ruim.... Até tentei usar outros programas pra exportar, Blender e Flux Studio, e ainda não deu certo. Um exemplo de como fica e o arquivo que eu to usando de textura pra vcs terem uma idéia. exemplo textura http://images.cjb.net/710c7.jpg Alguém me da uma luz?
VRML tem baixa qualidade.
problema resolvido. O problema é a biblioteca que eu estava usando para gerar os gráficos. Se alguem estiver usando o ARToolKit use a biblioteca OSGART para renderizar os gráficos.

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