Oi Ziriguidum, tudo bem?
Eu não entendi nada do que está acontecendo, mas lendo a resposta do Estrazulas me pareceu que você tem dois Meshes separados e está linkando na mesma estrutura com um Skin só, é isso? Ai vai ser difícil de dar certo mesmo.
O certo é usar o Attach para anexar os dois Meshes e usar o Skin sobre ele, ou usar um Skin para cada Mesh, mas como te disse naquele outro tópico sobre isso, não vai ficar perfeito nunca, sempre um Mesh vai entrar dentro do outro.
É difícil fazer um bom mapeamento e pintar uma boa textura para ele mas certamente é a melhor opção, porque o trabalho que vai ter no mapeamento e texturização será poupado no triplo durante o setup e animação. Imagine editar os Bulges e Joints para os dois Meshes, sempre vai entrar um dentro do outro.
Abraços