Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]
Battu: oi Battu!! tudo bem?? Pelo que pude entender da sua pergunta você quer fazer uma
\"meia esfera\" com os
gomos pretos e o
espaço entre os gomos é
branco, não é??
Na verdade o que você precisa fazer é criar um mapa bom de colméias no Photoshop com os gomos pretos e o espaço entre eles branco, como você deseja, não é??
O
modificador unwrapp neste seu caso pode ser usado sim, mas ai você teria que exportar o
\"unwrapp\" dessa
meia esfera, salvar como
.tga ou
.png e pintar os gomos no
Photoshop.Só que exportar o
unwrapp dessa meia esfera do
3ds Max para o
Photoshop ou
Gimp, e ainda pintar os
gomos de preto e o espaço entre eles de
branco ia te dar um trabalho grande.
Existe uma forma bem mais simples de se fazer isso. Como você já modelou a meia esfera no
3ds Max com o uso de primitivas,
não precisa mais usar o
unwrapp, porque você
não irá pintar a textura dos
gomos nas faces abertas da meia esfera.
Você só irá criar do zero, um mapa
\"planificado\" com os
gomos pretos e o
espaço entre eles branco, só isso.
O trabalho maior que você terá será de
pós-edição usando o
Photoshop ou o
Gimp, porque você terá que ou pegar um
mapa de colméia na internet pronto e pintá-lo com os gomos pretos e o espaço entre eles branco ou criar um mapa do zero no
Photoshop.Acabei fazendo um mapa com os gomos pretos e o espaço entre eles branco no Photoshop. Criei uma meia esfera, apliquei um material Arch & design nela e renderizei sem muitos detalhes só pra te mostrar, para você ver se é realmente o que deseja.
Fiz a textura para você no
Photoshop. Esta aqui embaixo:
Para usar essa textura você não precisa mais do unwrapp do 3ds Max, porque a textura já está criada, você só precisa agora aplicá-la na esfera, criando um material Arch & design e colocando a textura no canal diffuse do Arch & design, tudo bem??
Renderizei ( teste ) com resolução de 800 x 600 a meia esfera com o material dos gomos pretos e o espaço entre os gomos branco. Era isso mesmo??
Aproveitei a oportunidade e criei pra você um mapa de opacidade dos gomos no Photoshop. Apliquei este mapa de opacidade no canal \"cutout\" do material Arch & design e renderizei pra você ver o efeito também.
OBS: Apliquei um material double sided para mostrar o lado de dentro e o lado de fora da esfera. Olha as imagens de render teste aqui:
** Material [b]double sided:[/b]
1.0- Texturas usadas:1.1- textura-1:1.2- textura-2 ( opacity ):Espero ter ajudado de alguma forma.
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...