Estou criando um cachorro peludo e estou com um pouco de dificuldades na distribuição dos pelos com hair and fur, estou usando o vertex color para definir as partes que não quero pelos, (nariz, boca e olhos) não interferi em mais nenhuma parte... mas em algumas áreas do corpo o pelo ficou meio ralo no peito no rabo, não quero que a pele do personagem apareça...
com a quantidade de pelos que estou usando meu render esta demorando 1h e 30min em
uma maquina boa.
quero deixar o pelo melhor distribuído e se possível diminuir o tempo de render.
tenho intenção de anima-lo depois.
Criticas, dicas e sugestões são bem vindas
obs: o cenário será melhor composto...