Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!!
Bochenski: oi Bochenski!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO AO SITE 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE E QUE GOSTE MUITO!! Esse problema do mapeamento do box é por causa do modificador que você deve ter usado pra ele.
Selecione este box, aplique o modificador \"uvw map\" e escolha dentro da opção do \"uvw map\", a opção de \"box\" nas configurações dessa caixa, assim você terá a liberdade de configurar as coordenadas das texturas na altura, comprimento e largura, tudo bem??
Como é um simples box, você pode mapeá-lo corretamente com o modificador \"uvw map\" do 3ds Max. Porém se fosse uma estrutura mais complexa que um simples \"box\", você teria que usar o modificador \"unwrapp\" do 3ds Max, que é o modificador mais indicado para mapear objetos complexos.
Olha estes vídeos aqui por gentileza:
http://www.youtube.com/watch?v=bMDaCDM6l_4 ( 3ds Max: How to UVW Map and Texture, Part 1: Basics )
http://www.youtube.com/watch?v=ixNfEhFYiDI# ( 3ds Max: How to UVW Map and Texture, Part 2: Basics )[/b]
Espero ter ajudado de alguma forma.
Boa sorte.
Forte abraço e sucesso.
________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...