Ah tá aí é outra situação.. No caso de um jogo de xadrez as peças parariam em lugares preestabelecidos apenas.
Ah entendi o q vc tava querendo dizer agora..
No caso é puramente questão de uma programaçãozinha ou algo bem semelhante a isso, feito no próprio Unity mesmo.. n uso ele mas sei q, assim como o UDK, ele tem um scripting pra fazer justamente esse tipo de coisa também..
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