Ah tá aí é outra situação.. No caso de um jogo de xadrez as peças parariam em lugares preestabelecidos apenas.
Ah entendi o q vc tava querendo dizer agora..
No caso é puramente questão de uma programaçãozinha ou algo bem semelhante a isso, feito no próprio Unity mesmo.. n uso ele mas sei q, assim como o UDK, ele tem um scripting pra fazer justamente esse tipo de coisa também..
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718096.
Total de membros registrados: 143396
Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.
Usuário(s) on-line na última hora: 789
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .