SaavedraCG: Então, eu achava que o Massfx fosse a evolução do Cloth, mas não é. No MassFx a interação entre dois cloth é possível, mas o problema é que não da pra fazer o mcloth interagir com um objeto modificado pelo skin, porque esse modificador não calcula dinamicamente o objeto de colisão, então nesse caso eu usei o cloth. No cloth, tenho uma situação em que tem 4 tecidos que estão interagindo e esta acontecendo um problema meio estranho: Quando eu rodo a animação os quatro tecidos estão interagindo perfeitamente, mas quando renderizo a animação um dos cloth simplesmente, do nada, vira um objeto sem o cloth. Estou clicando em \"delect object cache\" porque na ajuda do 3Ds Max diz que essa opção é recomendada quando for fazer uma simulação em layers, mas à princípio não resolveu.