Para desaparecer com as particulas gradativamente...
1 - Tentei com o mapa Particle Age, da certo mas apenas para um certo numero de particulas, quando há muitas ele perde a contagem e não funciona direito.
2 - Tentei Animando o \"visibility track\" do objeto que joguei no \"Shape instance\"
e marcando como shape animado, não apareceu o resultado.
3 - Tentei Animando o \" visibility track \" do evento, da certo mas apenas para as keyframes exatas da timeline, e eu preciso por particle age de acordo com os nascimentos e mortes de cada particula independente ao longo dos eventos.
4 - A única maneira que penso que irá dar certo é animando na mão o opacity do material dela, e pondo no pflow como\"Material Dynamic\" e sicronizando por particle age, Além de no caso do scanline, vou ter tb que animar o especular do material.
Poxa, algo que era para ser relativamente simples pro sistema de particulas do max que ja existe h um bom tempo, e até nisto encontro dificuldade com ele, será este o único jeito facil pro fade out que funciona para todos os casos, ou alguém aí sabe de outra maneira? ?
Braço!
Ricmage