Duplicar último frame renderizado

Por: rogeriodec  

Em: 01/01/2015 21:03

Normalmente as animações necessitam de mais alguns segundos de imagem parada, para não fazer um corte abrupto logo ao final do último frame renderizado.
Só que 1 simples segundo significa mais 30 frames renderizados, o que pode significar muitas horas inúteis de renderização.
Eu renderizo para imagens BMP sequenciais e pego manualmente o último frame e vou no braço copiando e colando depois renomeando sequencialmente estes frames até chegar ao total de segundos de imagem estática final, o que às vezes dá centenas de frames.
O que gostaria de saber é se no 3DS há alguma \"inteligência\" deste tipo para duplicar o último frame quantas vezes eu quiser sem precisa passar pelo processo de renderização.
Alguém saberia opinar?
C pode usar um script na renderização.. Dá uma procuradinha em scripts nesse sentido q acho q vai encontrar alguns.
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
O melhor processo para isso é na finalização.

Se estiver finalizando no after effects por exemplo

AFTER EFFECTS
com a sequencia de animação na composição, clique com botão direito
selecione \" TIME \" \" ENABLE TIME REMAPPING\" ele cria keyframes para controlar
a velocidade da animação, nesse modo o ultimo keyframe fica congelado assim vc pode estender ele quanto quiser.

Duplicar frames iguais seria um desperdício de tempo e espaço

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