Oi gente, tudo bem?
Realmente, muito bem lembrado Roger.
Quando for apenas uma pista, sem detalhes laterais, o Conform é uma ótima opção.
Claro que o terreno tem que ser suave, caso contrário gera defeitos, da mesma forma que se for fazer uma pista de verdade.
O Conform tem também como Space Warp, então, pode ser usado no Compound Objects e também como Spacewarp, atuando sobre vários objetos da cena.
Rogério> Não fica bom fazer isso se criou a pista com Extrude, a não ser que seja um terreno como este que mostrou, que praticamente é um Plane, pois não vejo elevações.
Para ficar bonito como o Roger mostrou, tem que haver segmentos no decorrer da pista, para o 3ds max conseguir deformar nas elevações, para isso a pista deve ser modelada com Loft ou poligonalmente.
Extrude não dá, vai ficar com defeitos na malha.
Abraços