ERRO DA BITMAP NO V-RAY PARA 3DS MAX

Por: lorena r.  

Em: 25/07/2020 15:39

Olá, estou com um problema sempre que aplico alguma textura bitmap pelo vraymtl no 3ds max, quando aplico a textura em algum elemento ele fica preto na viewport, alguém pode me ajudar? as imagens anexas são o passo a passo de como aplico as texturas, eu seleciono o vraymtl, arrasto a textura para o slate material editor, ligo o show realistic material in viewport e, quando aplico no elemento ele fica todo preto.
Os drivers de vídeo tão instalado tudo certinho?
artstation.com/pou556
Oi Lorena, tudo bem?

Você importou este objeto de outro programa ou modelou no 3ds max?
Se importou de outro programa, principalmente de CAD, provavelmente está sem mapeamento e o Max não sabe como exibir a textura na superfície dele.

Para testar, aplique o modificador UVW Map, mesmo sem mudar nenhuma configuração dele é para a textura aparecer no objeto se o problema for mapeamento.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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