o radiosity trabalha em conjunto com os materiais adv lighting override, que possuem controles desses efeito. faça uma experiencia, pegue esse material que vc tem e clique no icone que deve estar em standard como se fosse definir um novo material. se quiser fazer a experiencia sem prejudicar seu material simplesmente duplique ele arrastando pra outra amostra no material editor antes de fazer esse procedimento. na tela dos materiais escolha o material adv lighting override. ele vai pedir confirmação para descartar ou utilizar como submaterial o material ja existente, escolha manter como submaterial. apos isso vc tem a interface do radiosity na mao, pode controlar todos os parametros nesse material, o parametro color bleed vai controlar quanto de cor do objeto passara pros outros via solução de radiosity, abaixe esse valor, recalcule a solução e veja os resultados, deve diminuir a incidencia de verde no render. aqui eu fiz um teste e diminui para 0,5 o color bleed deu pra notar bem a diferença.
Um abraço!!!