OI Aleputz, tudo bem?
Obrigado, fico feliz que gostou do site.
Sobre os Shaders, fica muito difícil de explicar porque cada um é de um jeito.
Os Shaders aparecem normalmente na lista do Material Map/Browser dentro do Material Editor, normalmente basta aplicar num Slot do Material, as vezes precisa ser um material Mental Ray.
Agora, tem alguns Shaders que só funcionam quando aplicados em luzes, câmeras ou parâmetros da janela Renderer.
Alguns são bem complexos para montar e configurar, outros são bem simples.
Dá uma olhada no tipo do Shader, se for um Shader de Output por exemplo, ele é aplicado no Output da janela Renderer, se for um Shader de Textura, você aplica nos canais dos Material pelo Material Editor.
Se falar qual Shader deseja usar, fica mais fácil de explicar.
Abraços