maquete eletrônica

Por: Gilberto Araujo  

Em: 21/05/2007 15:59

Galera eu sou um iniciante em maquetes mas ja fiz alguns trabalhos e gostaria de saber o que preciso melhorar á respeito de iluminação dentre outros
Olá Gilberto Araujo, td blz? Bom, creio que para que fique mais fácil a galera te ajudar, ainda mais com relação a iluminação, ficaria mais fácil vc postar alguma imagem que vc tenha feito, pois olhando a imagem, ficaria mais fácil dar as opiniões e dicas. Flw!!!
Site sendo reformulado!!!
Oi Gilberto, tudo bem? Os principais requisitos que precisa para fazer maquete é criação de materiais, mapeamento de texturas, iluminação e render. A criação de materiais depende de duas coisas, conhecer bem os recursos de materiais do Max e observar os materiais no mundo real, para ver como a luz se comporta sobre eles e suas propriedades, assim, poderá reproduzir estes materiais com os recursos de 3D. Aqui na 3D1 você encontra diversos tutoriais sobre materiais, mapas e mapeamentos, o link para essa seção é: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13223 A parte de mapeamento é como você vai ajustar as texturas no objeto, não é difícil, precisa aprender a usar o UVW Map e o Unwrap UVW, que também tem tutoriais aqui no site, estão no link acima. A parte de iluminação é mais difícil e leva tempo, seria bom ler livros sobre iluminação real para foto e vídeo, porque usando renderizadores profissionais, você pode usar as luzes igual na realidade. Você encontra diversos tutoriais sobre iluminação neste link: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13224 A parte de render depende de estudar bem e dominar um renderizador profissional, aqui no site você encontra tutoriais de V-Ray e de Mental Ray, além do vídeo curso de Mental Ray que explica todos os recursos detalhadamente. Abraços

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