Olá pessoal,
uso o exposure para fazer minhas maquetes , só que me deparo com um inconviniente desagradável, o background fica como se uma núvem cinza leve estivesse sobre o céu , ou seja o céu perde sua vivacidade de cores . Se eu colocar numa cena que só tem o céu (background) um pedaço de vidro com material raytrace solto no ar , no espaço do vidro ou seja , na sua transparência . o céu fica como deveria estar , uma imagem de background normal como a imagem jpg é na realidade .
Como corrigir isso?
Quando se usa exposure , a imagem perde contraste , aquela maldita núvem cinza , contornei este problema diminuindo o gama , assim acertei o contraste de todos os objetos da cena , porém, o background ficou na mesma , a correção do gama não atuou sobre o backgroud. Quando uso um RPC , um retângulo em volta do RPC também deixa o céu normal igual ao exemplo que dei do vidro no céu , em volta do RPC , se vê o céu com o mapa normal . Tem jeito pra isso??
valeu!