Interior de um Dojo

Por: badiale  

Em: 25/01/2008 22:26

Olá pessoal, Eu estava fazendo um interior de um dojo, apenas para colocar objetos com algum tipo de material reflexivo dentro e ver se os reflexos ficam legais, mas estou tentando fazer o melhor possível, pois seria o meu primeiro interior e não queria deixá-lo feio. Com o contexto explicado, vou ao problema: Eu queria fazer as portas no melhor estilo japonês, mas não sei muito bem como fazer... é que elas são de pano e não da para olhar através delas, mas dá para ver as sombras dos objetos de fora e elas deixam passar muita luz também... Estou colocando uns links para umas fotos para que vcs possam entender como é... * http://www.roskildeaikidoklub.dk/gal_b/images/02_inside_Ibaraki_shibu_dojo(Iwama-dojo).JPG * http://www.injectiondesign.com/work/dojo/dojo_port.jpg * http://www1.istockphoto.com/file_thumbview_approve/1541503/2/istockphoto_1541503_japanese_dojo_rendering.jpg Se alguém souber como me ajudar, me de uma mão :-P Muito Obrigado! PS: eu queria fazer bonito, pois posso usar o interior e o exterior em projetos futuros 8:) . Obrigado novamente!
Oi badiale, O que vc tá querendo é criar um material translúcido. Se vc estiver renderizando com Mental Ray, além de mais fácil o efeito vai ficar mais bonito. Se estiver usando o Max 9, use um material Arc&Design e trabalhe o parâmetro de translucidez. Caso queira, use um dos dois presets de material translúcido, já montado. Aqui no site, na parte de materiais, , vc pode baixar um material translúcido já criado. Tá em Texturas. Se estiver renderizando com scanline, tem o shader Translucency. Vc pode tentar usá-lo para conseguir o efeito desejado. Um abraço,
Cara muito bom esse seu dojo, ta parecendo filme japones.... flw abraços
\" Tudo o que somos é o resultado de nossos pensamentos \" ( Buddha)
Topico movido! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
Leandro, Muito obrigado pela dica. Eu uso o Max 7 e queria saber onde encontrar o Max 9, daquelas versões para aprendizagem mesmo. Também queria saber onde encontrar o Mental Ray, também para aprendizagem. Eu consegui encontrar o material que vc falou, mas só funciona para o Max 8 :?... Muito obrigado por tudo. Welliton, Desculpe se eu não fui claro, mas esses dojos que eu coloquei não são meus, são apenas referências que eu encontrei na net... Cursi Design, Desculpe por ter criado o tópico no lugar errado :-P... Muito obrigado a todos que estão me ajudando . :D
Oi Badiele, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente. Sobre a sua dúvida, este material da porta japonesa é um material translúcido como o Leandro disse. Se estiver no Max 7 também dá para fazer no Mental Ray, é um pouco mais complicado porque não tem o Shader Arch&Design, que foi feito para facilitar a vida dos iniciantes, mas fica perfeito também. Você vai usar o Shader Glass no canal Reflection do material Standard, dentro do Shader Glass você liga o Blur Reflection e aumenta o Spread, quanto maior o Spread, mais borrado a refração, então, vê menos do outro lado, deixando passar apenas a luz e a sombra. O Mental Ray já vem com o 3ds max desde a versão 6, então, você entra na janela de Render, teclando F10, depois entra no menu Assign Render e clica no botão com 3 pontinhos na frente do item Production, assim, aparece a janela para escolher o Mental Ray. Depois que estiver com o Mental Ray habilitado, vai aparecer o Shader Glass (lume) na janela do Material/Map Browser, dentro do Material Editor. Aqui na 3D1 você encontra vários tutoriais de Mental Ray, para começar seus estudos, porque no começo é um pouco complicado. Neste link tem os tutoriais de Mental Ray: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=14681 Abraços

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