Avila,
Faz tempo que não renderizo, pois estou agora empenhado em aprender com o curso de madelagem de maquete da 3D1.
Eu tenho uma cena que baixei do site, parecida com esta tua. Eu uso estas configurações: Nesta escada, em cima eu poria uma photometric free area (teste o poder dela no menu modify dela). Use sombra Ray Traced Shadow para todas as luzes do Mental Ray. Nos cômodos de baixo tenta com umas Omni's. No Sampling Quality use 1/4 em cima e 16 em baixo, no Spatial Contrast use 0,02 em R,G,B,A No Final Gather comece o Rays per Fg com 96, Diffuse Bounces, 2. No Global Ilumination comece os Photons com 100, Sampling Radius com 7,62 e vá aumentado com multiplos de 8 para ir testando. No Traced Depth do GI use 16 no Max Depth, no reflection 16, no refraction 6. Nas luzes comece com 100000 Photons, Decay, 2. No Fg Interpolation é usual usar 10% no Minimun do valor que usa no Radius.
Espero que para começo dê certo.
Abs