Olá pessoal da 3D1, sempre acompanho o site para aprender mais sobre CG e tirar dúvidas, atualmente trabalho em um projeto 3D com uma equipe que envolve a modelagem, renderização e animação das áreas internas e externas de 3 prédios residenciais , o problema é que não usamos o mesmo software para fazer tudo, até então usavamos o blender e o Cinema4D para a modelagem desse projeto e a etapa de render ficava a cargo do 3ds max devido a rapidez do mental ray, só que na hora de importar os arquivos seja em .OBJ ou .FBX as geometrias aparecem com essas "sombras" nas superficies como vcs podem ver na imagem, isso só tem acontecido na importação do 3ds max, quando é o contrário, do max para o Blender isso não ocorre, no caso do cinema4D essas sombras aparecem mas existe uma opção nele que retira esse sombreamento possibilitando trabalhar normalmente com os arquivos. Tb usei o formato .3DS mas esse consegue ficar pior ainda rsrs além das sombras o arquivo aparece todo bagunçado acho que por ser um formato mais antigo e pelo fato do arquivo ser mais pesado tb. Se alguem souber como resolver isso eu agradeço! Abraços!