O que vc esta usando, vray ou mental ray?
Tem maneiras diferentes de corrigir ou compensar cenas lavadas. O que sinceramente não me parece o caso da sua cena.
Mas no mental ray por exemplo existem um shader chamado Utility Gamma & Gain, como o Renan falou. No vray se não me engano é com a escolha do tipo de color mapping e com o ajuste do multiplier.
Quanto ao exposure control (creio que pelo uso disso vc esta fazendo com o mr), muita gente fala no uso dele com LWF, sinceramente, acho muito melhor renderizar e salvar o arquivo em 32 bits e fazer qualquer correção e ajuste na pós usando ferramenas mais poderosas para isso, como o proprio photoshop ou after, combustion, nuke...., independente de ser still ou animação. Afinal o exposure tb faz isso, uma correção.