display em telhado

Por: waldemar  

Em: 21/05/2009 13:51

boa tardade familia d1 gostaria de saber se tem como da espessura numa face usando um displey de telha?
Vc bota o modificador shell que ele faz a espessura.
UERJ
robson esse foi o resultado
Há tá!! vc estava falando de displacement. Mas ai eu acho que não fica bom pra fazer telhas, fica pesado e não dá uma espessura legal. Acho melhor vc modelar uma telha bem leve, fazer as cópias com o array, anexar todas no mesmo objeto pra facilitar e depois cortar conforme o telhado, igual o André ensina no DVD de maquete, vc tem mais controle do formato da telha e o resultado fica muito melhor.
UERJ
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :) waldemar: ai cara! tudo bem?? sobre a sua pergunta, o nosso amigo e colaborador "Robson Mello Gomes", o ajudou de uma ótima forma. Realmente com o displacement, o resultado final fica pesado e não fica tão interessante como se modelasse uma telha mesmo em 3d. Telhado realmente tem a mesma "problemática" que fazer displacement em grama, hair and fur e ainda modelos 3d de vegetaçôes. Se tudo não for 100% otimizado na sua cena, fica bastante pesado gerenciar a cena 3d, como um todo. Vc pode começar modelando uma telha, seja ela paulistana ou carioquinha, capa e canal. Nesse caso, para uma modelagem mais precisa lhe aconselho, o uso de blueprints, que são imagens em planta-baixa, cortes e elevações de um projeto de uma telha em específico. Com o uso desse blueprint, vc modela a telha com a fidedignidade do projeto dela, não correndo o risco de deixar algo fora de escala. Para a área de Arquitetura, é muito importante, que tudo fique em escala, porque é tudo para a Arquitetura. Tome cuidado quando for modelar uma telha 3d, seja a mesma Paulista, carioquinha, capa e canal, seja qual for, é muito importante que vc modele tudo sempre LOW POLY, com poucos polígonos numa cena. Crie um shape de uma telha, converta-a para editable spline, clicando com o botão direito do mouse, depois com o modificador Extrude, vc gera o volume da mesma, porém tome bastante cuidado, com o número de subdivisões da telha; isso é regulado pelo parâmetro "Interpolation" do shape. Se vc deixar o valor padrão como vem no Max do Interpolation, que suaviza as "faces" da telha, vc deixará a mesma pesada, ainda mais se vc fizer mais de 100 cópias, para distribuir em torno de uma cobertura, não é recomendável deixar o valor do Interpolation, como vem no Max. Diminua o valor do Interpolation e depois suavize a telha com o modificador "smooth", se mesmo assim ela não suavizar o bastante, aumente somente um pouquinho o valor do Interpolation, claro que sem collapsar a malha. Outra dica boa é agrupar as telhas com o Attach ou o Attach group, para deixar a cena mais leve, seja através do Poly ou do Mesh, lembrando sempre de depois que tiver certeza da modelagem das telhas, collapsar a malha para não ficar com uma pilha de modificadores, no edit stack do Max. Quando for crias cópias, dê preferência para as cópias instanceadas, pois se vc modificar uma, automaticamente as outras são modificadas, deixando ainda mais leve a cena. Delete as faces debaixo de todas as telhas da sua cobertura, exceto as telhas do beiral, pois quem passa embaixo da cobertura e olha para cima, ainda vê as faces das telhas do beiral, ainda mais se vc for fazer um render com a câmera apontando em direção as telhas do beiral, para mostrar, por exemplo uma varanda, ou algum detalhe construtivo. Pode parecer loucura, mas não é, se vc tiver esse cuidado extremo, em deletar as faces debaixo de todas as telhas da sua cobertura, ainda mais se vc tiver uma grande cobertura, EXCETO AS TELHAS DO BEIRAL, vc deixará a sua cobertura bem mais leve. Faça um teste e tire as suas próprias conclusões para vc ver. Se o projeto tiver uma platibanda, ou seja, uma elevação de uma parede, que serve para esconder o telhado, ainda é melhor, pois dependendo do ângulo da câmera que vc criar, se não der para ver nenhuma telha, vc nem precisa modelá-las, deixando ainda mais leve a cena 3d. A seguir, lhe envio uma modelagem bem simples mesmo, de uma telha, que pode ser de barro, metálica, de fibra de vidro, de concreto, nesse caso, eu modelei uma telha cumeeira, que é diferenciada das demais, a telha cumeeira é a telha que fica na interseção entre as duas águas de um telhado, ou seja, é a telha mais alta da cobertura, e a única que fica plana, não tem inclinação. Espero ter ajudado de alguma forma. Um grande abraço até a próxima...vlws!! __________________________ [i:9d19f92e9c]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:9d19f92e9c]
vlw Robson, danilo! muito obrigado mesmo!

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