Arch&design x CrazyBump

Por: Juliano Kloss  

Em: 22/07/2009 08:41

Olha pessoal, comecei a usar o progrma CrazyBump p gerar mapas de texturas, mais estou com um problema n estou atingindo resultado algum, meus materias ficam péssimos, acho q estou usando as texturas nos canais errados dos materiais arch&desgn, alguem poderia m dizer onde colocar os Mapas lugar certo; meu exemplo uma pedra portuguesa Mapas gerados: FloorsPortuguese0009_M_COLOR, FloorsPortuguese0009_M_DISP, FloorsPortuguese0009_M_NRM, FloorsPortuguese0009_M_OCC, FloorsPortuguese0009_M_SPEC,
COLOR vai na cor difusa, DISP vai no bump ou displacement, NRM se vc for usar um bump com normal map, OCC seria um mapa de occlusion que vc não vai precisar e o SPEC vc pode por no reflection color. Faz uns testes e coloca aqui o resultado.
olá julianokl. ... belezinha mano?... então... teria como vc postar aqui as imagens dos mapas gerados p/ a gente ver?... eu nunca usei esse programa, gostaria de ver como ficam os mapas gerados e a imagem a partir da qual vc gerou os mapas... obrigado.
Ola julianokl Antes de tudo vc tem que trabalhar a imagem antes de importar para o crazy bump, depois da imagem estiver tratada se este for o caso. depois vc mporta para o crazy bump e faz varias setagens ate chegar numa qualidade que o agrade, porque apenas pegar uma imagem e jogar no crazy e gerar os mapas provavelmente os mapas vao ficar uma caca mesmo. espero ter ajudado amigo
seguew umas imgens
O problema aí é que a foto de base não foi preparada para repetição, o crazy bump não vai fazer milagre assim. Segue dois tutoriais de exemplo: http://www.game-artist.net/forums/vbarticles.php?do=article&articleid=15 http://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/tileable/tileable.html Depois vc escolhe se vai usar bump ou displace, mas pelo teu preview aí o mapa de displace saiu errado se for o segundo dessa ultima imagem, o OCC me parece mais adequado para isso, mas não espere que o crazy bump faça milagre.
Fla3DMadness vou seguir tua dica vlw eu tava bm perdido mesmo srrs abraços
Meu, tem um programinha que tira a emenda da textura sozinho. http://www.pixplant.com/
teste gostaria de aplicar um material p calçada senaum o geito vai ser modelar em 3d mesmo
O bump me parece correto, se quiser o efeito de relevo mais pronunciado aí tem que usar displace mesmo, só que pesa mais.

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