Tá, primeira coisa é nunca colocar o sampler adaptive DMC com o minimo maior que 1, vai pesar no render e é desnecessário, só se vc tivesse linhas bem finas que precisam aparecer no render.
No DMC GI lembra que no max ele vem com o subdivis em 8 e os bounces em 3, só aumente se vc precisar de mais detalhes. Em geral quando eu quero diagnosticar um problema eu vou por partes, então vc pode até desligar o secondary bounces pra tentar analisar se o problema é só no irradiance.
O samples que vc aumentou são os samples da interpolação, mas com uma cena simples e as configurações em boa qualidade como estão não eram pra ter esse tipo de problema pra precisar de mais interpolação. Eu desconfio de algum problema de luz, como um hdri ou algum tipo de luz que ta dando problema, não sei as opções que vc tem aí no rhino.
Ja vi alguns casos de problema de escala e vazar um pouco de luz, vc pode testar ligando o check sample visibility pra ver se resolve, mas não ta com muita cara de ser isso.