"doggone" disse: calcule os mapas de 10 em 10 frames, ou mais, depende, salve como multiframe incremental. Normalmente eu uso o Dont render final image no global switches. calculo isso em animation. Depois usando esses mapas eu desmarco o dont render... e renderizo usando o from file do irradiance. Abraços!Opa doggone, é eu sempre usei este recurso e achava q era porcausa disto que dava flick na imagem, mas pelo jeito não era. Valeu...
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