Ae pessoal, modelei essa cena... ainda não ta completa, falta mais alguns detalhes e pá...
http://img535.imageshack.us/img535/9174/aineehouse.jpg
Mas agora vem a parte que eu realmente tenho dificuldade... texturizar e iluminar...
Bem a cena contem mais de 1 milhão de poligonos e já está arregando meu PC... As paredes eu consegui gerar os mapas seguindo esse tutorial...
http://www.leveldesign.com.br/forum/viewtopic.php?f=45&t=360
(as faces com os detalhes em high poly estão sepadaras do "BOX" que compoem o restante das paredes, sendo q as paredes em sí tão com uma contagem minima de poligos)
Consegui gerar os mapas, não sei se fiz certo, mas não sei como criar o material e aplicar no modelo (no caso um novo "plane" em low poly). Com relação a pintar no PS, isso minha namorada faz :P
Só queria saber como monto o material pra cena... segue em anexo os mapas...
http://sharex.xpg.com.br/files/2239671862/maps.rar.html