Então...melhorou, muito, né? Não acho que a sombra continua igual, não, tá bem melhor...olha o muro ali do lado direito, como está mais claro, e as manchas que tinha embaixo do beiral ao longo dele também saíram...sem falar da porta.
Outra coisa, percebe que clareou lá dentro também, né. Mas se vc quiser, pode aumentar o numero de difuse bounces...coloca 6, 7...e também aumenta a quantidade de average GI photons per light, mas aí....pode ser que não compense a demora no render, depende do seu pc, entende?
Outra coisa, essa grama ficou bem legal, como vc chegou nesse resultado?
Ah, por falar em grama, se tivesse um piso ali na entrada, os rebatimentos da luz iluminariam melhor a fachada, do que a grama, também..entende? pq a grama tá absorvendo...a não ser q vc tenha excluido ela do GI...excluiu?
abraços! depois me explica essa graminha...rsrrs ficou jóia
www.maquetes3d.weebly.com