Ajuda com primeiro comodo - sala vray

Por: Omega  

Em: 27/10/2010 09:11

Fala ae galera do 3D1, to postando aqui meu primeiro interior, nunca fiz curso algum, e to mechendo no programa cerca de 3 semaninhas (nem isso ainda)... Ok, here we go! Gente, podem falar a verdade, sem medo. Gostaria muito das criticas e principalmente dicas, para que eu possa melhorar. Obrigado desde já!
seja bem vindo omegea, concentre teus estudos aqui no forum tem muitas dicas e tutorials para voce estudar te aconselho o cd que esta a venda. creio que na tua cena falta trabalhar na sombra, mais para primeiro trampo ta bom =D
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
Precisamos saber o render que vc está usando e as configurações pra poder sugerir alguma coisa mas acho que ta indo bem pra 3 semanas de uso.
Precisa melhorar os materiais e a iluminação, tem vários tutoriais aqui na 3d1. Olha esse http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53867
Gente, eu usei o Vray!
Então, vamos por parte? 1ª Estudar as proporções (altura de moveis, paredes, janelas, portas)... 2ª Detalhamento,(rodape, gesso no teto, uma das paredes com cor diferente, dar vida mais aos ambientes com acessórios etc) logico que nenhuma dessas são obrigadas, mas ajuda a melhorar os ambientes. 3ª Iluminação (isto é fundamental o que deixa sua cena um pouco real) 4ª Render (saber fazer uma boa cetagem de configuração sendo com vray, mentalray, skylight) Hoje vc encontra de tudo pronto, nem precisa saber modelar, (quer moveis? vc acha. Quer arvores e acessorios de enfeite vc tambem acha.) Mas sou a favor de modelar os moveis e espaços meus, nao que eu nao use modelos prontos, todos usam, mas começar a modelar e fazer as coisas citadas acima ajuda muito, pois se um dia vc arrumar um emprego e na entrevista vc falar que foi vc quem fez aqueles modelos pronto, uma hora vc vai precisar modelar algo no trabalho como se fosse um teste. è ai que vc vai rodar. Entenda o que quero passar para vc. Desculpa pela carta.
Eu senti mais falta de um trabalho nas sombras. talvez um ambient oclusion, dava uma melhorada. Tem um tutorial do extra3d, muito fácil pra AO em http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=56265&highlight= . Outra opção tb é salvar a imagem como tiff, levar pro photoshop, duplicar a camada e dar uma mesclagem de camada como multiply, overlay ou soft light. Digo tiff,porque é um arquivo que preserva mais informações na imagem. O jpeg é um arquivo de compressão, que vai reduzir o nível de informações de pixels e com isso vc perde parte de cores nas imagens, já que pra fechar a imagem ele vai fazer uma média de tons em pixels adjacentes.
Obrigado Gente! Fico muito grato pelas dicas e criticas, me ajudaram muito! Principalmente tu, Caroco3D. Obrigado pela atenção, to fazendo otra interna, e assim que terminar posto aqui!!! Valeu!

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