Fla3D obrigado! Mas dessa forma eu nao consegui. Eu crio uma linha e depois aplico o unwrap nela ou no objeto da calçada? eu nao encontrei esse spline mapping
stenionet, obrigado
nakan14, obrigado!
rodlb, obrigado
A unica forma que chegeui mais perto foi com modify sweep com tuto do you tube, mas mesmo assim o mapeamento fico estranho. Depois disso apliquei um modify edit mesh, pois eu precisava ajustar uns detalhes da calçada na rua, pois ainda por cima ela é uma subida.
ai notei que o mapeamento acompanha a malha, mas ai eu tinha que ficar arrastando vertice por vertice pra ajustar....ai fico esquisito...
Se eles conseguem, eu também consigo.
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