Recursos

Act

Empresa: CG Character
site: www.cgcharacter.com

O ACT é um ótimo plugin para modelagem e animação de personagens.
Ele é uma evolução da técnica de modelagem por MetaBalls, iniciada pelo MetaReys no 3ds max 2, inslusive tem tutorial um tutorial sobre ele aqui no site www.tresd1.com.br.
O MetaReyes trabalha com Metamuscles em vez de MetaBalls, o que facilita, agiliza e aumenta a qualidade dos modelos criados por este processo.
O ACT faz a mesma coisa, mas oferece mais recursos, inclusive de Rigging e animação. Na questão de modelagem, o ACT permite criar modelos altamente complexos e até formas anatômicas perfeitas de estruturas internas do corpo, como ossos, tendões, músculos e orgãos.
Neste processo de MataBalls o modelo é criado com objetos especiais, que quando estão unidos, criam uma malha ao redor, formando uma pele de acordo com os objetos de base.
O ACT oferece um recurso para delinear melhor a musculatura do personagem nessa pele criada com MetaBalls, os músculos são criados de acordo com os objetos de base que usou para modelar o personagem e respeitam perfeitamente as flexões e deformações durante a animação, pois funcionam como músculos de verdade e a \"pele\" é criada com base neles.

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