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Aperture

Autor: Mark Davies
e-mail/site: www.lightengine3d.com

Shader escrito por Mark Davies que oferece diversas lentes fisicamente reais, como Fisheye por exemplo, todas dispondo de parâmetros reais de configuação, como F-Stop, que proporciona desfocagem. Também oferece lentes não reais, como cúbica e cilíndrica.

Tipo de Shader: Lens Shader
Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior

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