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Tutorial: Physical Sky com nuvens

Neste tutorial eu explico como usar o Physical Sky, disponível a partir do 3ds max 9, e mostro como modular o Haze para criar nuvens que interagem com o horário do DayLight, mudando de cor junto com o céu físico.

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

Autalizado até o Max 2008

Ver tutorial

Por: Andre Vieira  

Em: 23/06/2011 09:07

Acabei de enviar um novo tutorial: Physical Sky com nuvens Clique aqui e veja o tutorial completo Aproveite e deixe seus comentários!
olá, gostaria de saber se é possivel usar outros tipos de iluminação em conjunto a essa técnica. por exemplo iluminar a parte interna da casa?
Oi gogozao, tudo bem?

Sim, é possível, basta aplicar luzes Photometrics no interior, porém, pode ser que a iluminação interna da residência não apareça, da mesma forma que acontece na realidade, pois quando estamos sob o sol e fotografamos uma fachada, a exposição da câmera está configurada para o ambiente exterior que contém muita luz vinda do sol, sendo assim, qualquer área interior ficará mais escura, mesmo que tenha luzes ligadas, porque a luz do sol é muito mais forte que as luzes artificiais.
Se for um dia nublado, com o sol fraco, ou então, se for no final da tarde ou no começo da manhã, quando o sol também está mais fraco, você ajustará a câmera com maior exposição para capturar mais luz, já que o sol está mais fraco, assim, poderá capturar a iluminação das luzes artificiais no interior do ambiente.
No Google você encontra fotos reais com essa situação e poderá ver que o interior sempre fica escuro.
Veja alguns exemplos que encontrei:

http://www.casaworkers.com/imoveis/admin/img/grande/144136-280410.jpg

http://www.imobsys.18mt.com.br/imgImoveis/imovel001.jpg

http://www.tropicimoveis.com.br/imob2/imoveis/imoveis032.jpg

http://www.damiaomoura.com/imovel_rua_clovis_siloto_frente2.jpg

Abraços e tudo de bom.

André Vieira

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