Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

An3dre   Araras / SP - SP
AlbertoMaciel   Joinville - SC
Cleto.Padua   Porto Alegre
georgeluisnunes   Rio de Janeiro - AC

Portfólios Ver Mais

César Augusto   São Paulo - Itapevi - SP
Paulo   Campo Grande MS - AC
ozielcarvalho   Santa Barbara d\'Oeste - SP - SP

Últimas notícias

7 Free Substances da Allegorithmic

26ABR

A Allegorithmic está oferecendo o download gratuito de sete materiais procedurais Substance criados para o Contest da HP, Mars Home Planet, tem rocha, placa metálica, alumínio, painel solar, pneus e metal galvanizado.

   shaders, texturas

Tutorial de explosão com o Particle Flow

26ABR

O artista Raj Pakhare publicou um vídeo tutorial sobre efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como configurar explosões realistas com fragmentos utilizando os recursos nativos do Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

   animacao, particulas, plug-ins, tutoriais

Versão 2018 do guia PBR da Allegorithmic

26ABR

A Allegorithmic publicou a atualização dos dois volumes do guia PBR desenvolvido pela empresa para explicar os conceitos essenciais na criação de materiais realistas. Também atualizaram o Help do SPainter, acesse aqui.

   texturizacao

Plug-in para análise estrutural no Rhino

26ABR

O ParaStaad é um Plug-in comercial para o Rhinoceros que permite fazer análises estruturais, incluindo Finite Element, em conexão com o programa StaadPro, além de modelagem estrutural paramétrica com o Grasshopper.

   plug-ins, programas-3d

Download de frutas escaneadas

25ABR

O artista, Oliver Harries, está oferecendo o download gratuito de nove modelos escaneados em 3D, sendo seis frutas, um gengibre, um chocolate e um Bowl de madeira, todos no formato OBJ com texturas de 4k a 8K.

   maquete-eletronica, modelos

BMW também adota o Unreal

25ABR

A Epic Games publicou um artigo sobre a utilização do Unreal Engine pela BMW para agilizar o desenvolvimento dos veículos através de tecnologias de Mixed Reality, Virtual Reality e visualização realista em tempo real.

   interatividade, unreal, veiculos

Tutorial sobre o Data Channel do Max

25ABR

O artista e desenvolvedor, Martin Coven, publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max, onde ele mostra como animar as faces da malha e também como criar deformações na malha conforme a velocidade.

   3ds-max, animacao, modelagem, tutoriais

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 667440.

Total de membros registrados: 106754

Últimos membros registrados: luciano0, Enilsontp, Christian, Gabriel de Oliveira, Paullo23, proj_limars, eeduardo, Pr,ped.

Usuário(s) on-line no momento: 628, sendo 47 membro(s) e 581 visitante(s).

Membro(s) on-line no momento: Ramires, gilson antunes, magento, luciano0, Negreiroscg, brunotorres, Andre Donadoni, Broks, zazaledo, Ed Lopes, Blah, marcomaquetes, Stephan, 3Drako, Paula, ZamesBR, bokdigamela, virino, Enilsontp, MarcosSchnaider, Bira3D, androca, valdenio, alanbma, vgermoglio, Antonio Neosmar, felipesanvoz, Lulecar, denner20, julioou, Revilhalley, Bodoidom, Marcos MIchelato, hawph, ELIAS2012, DELACOTTE, renaz, Gustavo, andryo, wilsimar, hugopdionisi, Fabio da Costa, marcel.souza, Elis, Fernando Cunha, dallest91, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2018. Todos direitos reservados.