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ÚLTIMAS NOTÍCIAS

Análise gestual 3D em Real-Time

15DEZ

Um projeto chamado Manomotion, que utiliza o ARKit da Apple no Unity, permite fazer análise dos gestos da mão tridimensionalmente em tempo real através da câmera 2D comum do celular para interagir com aplicações de AR e VR.

   interatividade

Tutorial sobre o Shape Mapper do SD

15DEZ

O artista Matt Parkin publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Substance Designer 2017.2, onde ele explica as diversas utilidades do Node Shape Mapper para criar padrões intrincados e também passa dicas do Node Cube 3D.

   texturizacao, tutoriais

O V-Ray 4 está a caminho

15DEZ

A Chaos Group publicou as novidades que estarão presentes no V-Ray 4, chamado atualmente com o codinome Next, entre elas estão o Domelight que dispensa Portal Lights, exposição automática, o retorno da VRayCamera e melhor material de Hair.

   3ds-max, maquete-eletronica, v-ray

Autodesk anunciou o fim do Stingray

15DEZ

Qualquer iniciante na área sabia que o Stingray não tinha futuro com a estratégia adotada pela Autodesk, agora resolveram admitir que não vale a pena concorrer com Unity e Unreal e divulgaram que não vão mais desenvolver o Stingray (Max Interactive).

   interatividade, programas-3d

Download de 14 materiais Substance

14DEZ

O artista Karim Abou Shousha está oferecendo o download gratuito de um pacote com 14 materiais procedurais Substance, entre eles tem vários tipos de madeira, metais envelhecidos, paredes, concreto, espelho sujo, vidro sujo e superfície suja de tinta.

   shaders, texturas

Tutorial de intercâmbio entre Max e SPainter

14DEZ

O artista Ken Turner publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Substance Painter, explicando a forma mais adequada de preparar o objeto no Max para trabalhar facilmente com diversos materiais na texturização no SPainter.

   texturizacao, tutoriais

Novo curso de VFX gratuito do Allan McKay

14DEZ

O artista de efeitos especiais para cinema, Allan McKay, está oferecendo o download gratuito de um novo curso até o dia 12 de Janeiro, onde aborda a dissolução de um rosto com o Max Fluids enquanto o ator se move e inclui os Assets usados.

   animacao, composicao-de-video, fisica, tutoriais

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