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Nova versão do Pulldownit no Max

O Pulldownit é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 4.8 aceita refracionar pedaços depois da simulação, ganhou fragmentação secundária por fragmento e melhorou o Tessellation nas bordas.

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Por: Adminin  

Em: 25/05/2020 08:00

O Pulldownit é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 4.8 aceita refracionar pedaços depois da simulação, ganhou fragmentação secundária por fragmento e melhorou o Tessellation nas bordas.

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