Tutorial para integrar foto e 3D

O Feel Like an Architect publicou um vídeo tutorial sobre integração de 3D com foto real no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para enquadrar a câmera 3D com a real e o Shadow Catcher do Corona para as sombras.

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Por: Adminin  

Em: 08/07/2020 08:04

O Feel Like an Architect publicou um vídeo tutorial sobre integração de 3D com foto real no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para enquadrar a câmera 3D com a real e o Shadow Catcher do Corona para as sombras.
Andre, boa noite,

Você acha que podemos cruzar este tópico com o software que lhe enviei para sua avaliação hoje cedo, o 3DF ZEPHYR? Pergunto isso porque o tema é bastante atual e sempre estou assistindo super e excelentes documentários onde cada vez mais se faz uso da fotogrametria de forma avançada.
Abração fraterno,

Marcelo Baglione
Oi Marcelo, tudo bem?

Com o 3D Zephyr você pode escanear qualquer objeto através de várias fotos.
O objeto gerado é uma malha poligonal como estamos acostumados com mapeamento e texturas, então, você poderá usá-lo normalmente e qualquer lugar e até integrá-lo com fotos ou filmagens reais igual ensina o tutorial.

Mas também poderia escanear todo o ambiente da cena, que no tutorial é uma imagem HDRI, neste caso não precisaria mais da imagem de fundo, pois a cena seria realmente em 3D.
Tudo depende do que a pessoa for fazer, fica bem mais pesado ter a cena realmente em 3D, mas conforme as interações que pretende fazer será necessário modelar pelo menos parte da cena e o escaneamento ajuda nestas situações.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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