Cenas criadas em 3 dias no Unreal

A Quixel promoveu um desafio entre os artistas de diversas áreas na Epic Games para produzirem ambientes em Real-Time no Unreal, gastando no máximo três dias, com Assets prontos da Megascans, Marketplace e Sketchfab.

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Por: Adminin  

Em: 13/05/2022 16:00

A Quixel promoveu um desafio entre os artistas de diversas áreas na Epic Games para produzirem ambientes em Real-Time no Unreal, gastando no máximo três dias, com Assets prontos da Megascans, Marketplace e Sketchfab.

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