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Cenas criadas em 3 dias no Unreal

A Quixel promoveu um desafio entre os artistas de diversas áreas na Epic Games para produzirem ambientes em Real-Time no Unreal, gastando no máximo três dias, com Assets prontos da Megascans, Marketplace e Sketchfab.


Veja abaixo o vídeo mostrando o resultado do desafio proposto pela Quixel.

Eles convidaram artistas de diversas áreas na Epic Games para produzirem ambientes rodando em Real-Time no Unreal Engine 5.

O objetivo era gastar no máximo três dias em cada ambiente durante 90 dias.

Você pode ver outras imagens dos ambientes e ter mais informações clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/05/2022 16:00 Ver comentário

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