Simulação de tecidos no Unreal

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como criar uma flâmula e configurar o Chaos Cloth para animar a movimentação dela com a ação do vento.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 04/06/2025 16:00

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como criar uma flâmula e configurar o Chaos Cloth para animar a movimentação dela com a ação do vento.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717448.

Total de membros registrados: 143187

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000, JHELENO, fehafe, riveretto.

Usuário(s) on-line na última hora: 646

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.