Floresta com PCG no UE Parte 2

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, ensinando a refinar a distribuição, evitar sobreposições, adicionar rochas e melhorar a performance.

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Por: Adminin  

Em: 07/04/2026 14:00

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, ensinando a refinar a distribuição, evitar sobreposições, adicionar rochas e melhorar a performance.

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