Oi Marcelo, tudo bem?
Estes são dois Scripts bem simplezinhos que ajudam em tarefas básicas com Splines.
O Rectangle by Edge deixa você criar o retângulo arrastando o mouse para formar uma linha na direção que desejar, quando soltar o mouse a linha se torna a lateral do retângulo e dai pode definir a largura dele, é bom para criar cômodos de maquete em posição inclinada, já que o Rectangle padrão do Max só cria nos ângulos retos.
O Profile Shape cria uma Shape em forma de U invertido e oferece configurações para ajustar o tamanho de cada segmento, além de permitir curvar os cantos, é útil para criar perfis para usar com o Bevel Profile ou o Sweep.
Eu não entendi bem o que deseja fazer com Splines, seria tipo uma roda de carro começando pela vista plana dela de frente?
O Eloi Andaluz publicou um tutorial mostrando todos os novos recursos adicionados nas Splines do Max nas últimas versões, incluindo a 2019, pode ser que um deles é o que você precisa.
O vídeo está nesta página:
http://3d1.com.br/noticia/67220Abração e tudo de bom.
André Vieira