Arnold 5.2 para o 3ds max

A Solid Angle lançou a versão 5.2 do Arnold para o 3ds max, entre as novidades estão o Sheen para simular veludo, Shader Cell Noise, Matrix Shaders e uma gambiarra para Render To Texture que não faz projeção de Normals.

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Por: Adminin  

Em: 14/08/2018 08:00

A Solid Angle lançou a versão 5.2 do Arnold para o 3ds max, entre as novidades estão o Sheen para simular veludo, Shader Cell Noise, Matrix Shaders e uma gambiarra para Render To Texture que não faz projeção de Normals.

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