Muito prático o scritp. Mas infelizmente ele só funciona se você for chanfrar todas as quinas do objeto. Se for chanfrar apenas algumas (algo bastante comum), na hora de "colapsar" o algorítmo do script acaba suavizando faces adjacentes como se fosse parte do chanfro e as normais do objeto ficam todas erradas...
Essa limitação do Max é simplesmente ridícula. Eu não me conformo que um software tão antigo e tão estabelecido no mercado não possui uma forma nativa decente de suavizar chanfros. Já perdi muitas horas suavizando chanfro lowpoly na mão no 3DSMax. Chega a ser uma piada...
Joao:Oi João, tudo bem?
rabellogp, existe o modificador Chanfer, que vc escolhe quais edges sofrerão os efeitos, acho que so tem a partir da versão 2016.
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