Aê Beckman3D, hehe me lembrou quando fui entrei num escritório de arquitetura e queriam fazer isso la e eu quase não tinha trabalhado com maquete ainda, legal tuto, vo dar só mais uma idéia aqui de também animar esse tipo de coisa..
Quando tiver com a construção ja modelada, e dividida em algumas partes( parede, janelas, telhado ) mei q independentedo tipo de primitiva, geometria, experimenta...
só aplicar o modificador slice pra cada parte, abilita nele o "remove top" ou "remove botton", marca la embaixo com triangulo,
ê anima o sub-object dele na direção q vc quer q apareça, derepenmte pode animar ele rotacionando tb caso tua geometria seja curva.
Ele vai cortar as geometrias ao meio e dechar vazado mostrando q as geometrias são ôcas, Mas aí é só aplicar mais o modificador cap holes por cima e resolve boa parte dos casos.
Abraço!
Ricmage