GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

ae galera tentei dar uma melhorada nos edgges loops.....e até na anatomia mesmo....procurei algumas referencias...mas não consegui encontrar muitas q podem servir de referencia.mas ainda to na caçada^^hehehee ainda to vendo algumas coisas dele aki....mas deem uma olhada ai...blz?? abração galera...vlw pela ajuda novamente... acho q ja deu uma melhorda grande de 0,00000000000001/2% hehehe
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Guivesgo, Dá uma olhada: 1 - O queixo tá mais largo 2 - O formato da boca ainda não tá legal. E ela tá muito larga, também 3 - O maxilar sumiu. O rosto tá muito triangular. 4 - A ponta do nariz é caída 5 - O seu osso da sobrancelha, tá muito reto Desculpa colocar só pontos negativos, mas é pra te ajudar a perceber a forma correta. Presta bem atenção no desenho de referência e no seu modelo. Perceba como os músculos da face, na ilustração, são salientes. Existem marcações que são muito importantes. É pra te ajudar, ok? Abração,
Opaa, guivesgo, muito bom a evoluida do modelo, nao resisti e tive que ver aqui, hehehe uma dica legal pra boca, tpw, pensa nela como saindo de dentro msm, olha esse exemplo Olha bem essa mulher, olha os edges loops dela, e olha a boca entendeu , os edges saem de dentro, tah ligado... aguardo novos ups amigo, vamo que vamo... segue aqui que a turma sabe oq diz, hehehe abraçao
Clã 3Dreamer http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=357076#357076
olha algumas coisas que marquei no rosto dele. acho q pode ajudar... abras
Clã 3Dreamer http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=357076#357076
leandro....cara....prefiro vc sendo sincero assim me dizendo os pontos negativos do q se fosse pra bajular e falar q ta bom cara^^...vlw msm...heheh essas coisas q vc falou ja vou arrumar^^ ehehhe jr-Graphic-vlw fera....agora se falando dos edges saindo da boca acho q intendi melhor cara...e essas imagens como ajuda acho q agora eu consigo heheheh ae pessoal encontrei bastante coisas sobre edges loops....e estou arrumando aki....ta dificil mais ta indo....com essa turma me ajudando eh impossivel naum conseguir ehhehe vlw pela força galera^^ vamo q vamo^^
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Jr-Graphic: ótima contribuição, cara! Guivesgo: Estuda mesmo isso que o Jr-Graphic postou. Esse é o caminho. Abração,
Pessoal e ai tudo bem com vcs? espero que estaja heheh pq comigo naum SOCORRO!!! naum sei pq mais os meus bones sempre estao saindo no render mesmo quando eu vou em propriedade e desmarco eles para naum serem renderizaveis ele acabam sendo, alguem pode me ajudar com isso???? sera que meu max esta com defeito??? um bug no caso? Ps: esse é um perçonegem que estou trabalhando nos rigs para o concurço da Fox.
aí guivesgo,, a parada é começar,, agente toma muita surra nos primeiros de orgânica, mas vai pegando o jeito.. o modelo do Jr. tem muitos edges.. vc pode remover alguns tb. e limpar mais a malha... fica mais fácil de trabalhar, depois vem acrescentando detalhes.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
vlw wagner^^ eu vi uma imagem aqui que o cara faz o modelo mais low poly que ja vi na vida...hehehe...e deopois foi adicionando os detalhes como vc disse....depois qdo der mais uma mexida nele posto aki pra galera...hehe vlw pessoal....abraçoss^^
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Cada modelo massa!!! me inspirei!!! Legal o exemplo jr. FLWS
Meus trabalhos
http://www.orkut.com.br/Main#Album.aspx?uid=3853159292542542651&aid=1221485906&p=0

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142967

Últimos membros registrados: paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat.

Usuário(s) on-line na última hora: 396

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.