Técnica para facilitar modelagem.

Por: yuri_cg  

Em: 28/12/2010 16:20

Boa tarde familia 3d1.Estava assistindo uma video-aula de maya e aprendi a fazer algo muito interessante que gostaria de compartilhar com voceis.é algo que serve para poupar muito tempo de modelagem.Chama-se "Displacement map",um mapa especial que voce aplica a um modelo 3d,e é como se ele automaticamente fizesse a modelagem pra voce. Veja que na primeira foto,o modelo está em wireframe na viewport,e veja como esse modelo fica renderizado na segunda foto,com o mapa que eu apliquei.Os espinhos,a boca e os olhos não foram modelados,mas o mapa aplicado facilita isso pra mim.
"O Senhor é meu pastor e nada me faltará"
Cara, muito legal seu Baiacu ! Parabéns, é realmente o Displacement é bem útil, as vezes! valeu!
http://lucasalves.weebly.com
Usei muitas vezes o Diplacement, mas dependendo do que se quer fazer o render é uma eternidade, e as vezes trava o PC. Temos de conjugar modelagem com Displacement, se necessário. Mas o resultado é muito bom, como foi no seu caso. yuri_cg, além do displacement, pesquise sobre Bump e Normal Map (se ainda não o fez). Estes métodos também ajudam muito no resultado final da modelagem. Inté mais
3d Max / Mental ray

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