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Quarto de Nene

Por: Renoso.lopes  

Em: 25/06/2007 00:08

Um quarto de bebe para avaliação e sugestões... Abraço galera...
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Olá Renoso, Achei a iluminação estranha... As sombras estão muito claras e há uma sombra estranha em cima do armário. O material dos puxadores do armário também está estranho. Gostei do tapete! Abraço
Doe medula óssea! Doe vida!
tapete realmente criativo =DDD
Ai esta com algumas correções, obrigado pela sugetão, por favor ajudem mais... Falou
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Então Renoso.... Já melhorou um pouco.... olhando meu quarto aqui em volta as sombras tem + ou - esse aspecto. Porém ainda há uma sombra estranha em cima do armário, e as sombras estão muito "duras". Qual tipo de luz você está usando? A modelagem está legal, mas os materiais precisam ser mais trabalhados. O chão por exemplo.... você criou mapa procedural ou usou bitmap? Se usou bitmap, parece que está em baixa resolução. Espero ter ajudado!
Doe medula óssea! Doe vida!
qto a iluminação eu achei meio dura sabe....com falta de realismo....se está usando scanline + fakeosity é bom aumentar o nº de luzes e diminuir um pouco a intensidade para não estourar, se está usando GI do scanline, mr ou vray é bom aumentar o nº de photons e diminuir a intensidade da luz e deixe o raio pequeno.... outra coisa...sua imagem está serrilhada...é sinal de antialising mal configurado.....aumente o valor, mas só o suficiente para corrigir o serrilhado, pois isso pesa bastante no render.... na textura do carpete de madeira é legal vc usar um bump pb da mesma textura ou pelo menos a mesma textura fazendo uma cópia....deixe um valor baixo de bump....o mesmo vc pode fazer nos outros objetos q achar necessário... vc pode tb aumentar um pouquinho a specularidade dos móveis e carpete de madeira...fica mais real....
Abração Té+
Valeu leandro, vou tentar arrumar e ja posto a nova imagem... Obrigado galera... Falou...
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