Renankogut, Saone, ddfa, muito obrigado pelos comentários.
Nhuks, postei o wire da cena, se quiser, mais tarde posto a "incrível" setagem do render. rsrsrs
Evilwata, postei também a setagem do material da cortina. Fiz meio na pressa, não tem muito segredo. Como é um plane só, ativei a opção thin-walled do arch_design. Acho que o detalhe é saber dosar transparência e transluscência, dependendo do efeito que desejar. Note também que apliquei o shader shadow transparency no slot shadow do MR conection, pois do jeito que está configurado o material, deixaria passar muito pouca luz pra dentro da sala, portanto controlei com este shader. Pus também um displace com o mapa do diffuse, muito baixo, acho que só perceptível alguma coisa na imagem de frente. Bom, é isso, eu explicando materiais é até piada, pois não sou tão entendedor assim, faço isso meio na pressa de fazer e entregar no prazo, vendo o melhor custoXbeneficio na cena.
Abraços