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Dicas no GI e FG

Por: Neto L  

Em: 11/01/2008 02:56

Ola estou começando no MR, e estou com dificuldades para melhor os render, já fiz vários testes com GI , FG e luzes, mas n há muito progresso, por isso to mandando duas das imagens pra vcs verem e me darem umas dicas pra q as cenas fiquem melhores. blz Valeu ( a modelagem foi feita uma qualquer mesmo só pra estudo)
Blz cara? Acho que poderia dar uma clareada na grama la de fora, e o material da luminaria pode ser melhorado! Tambem faltou um pouco de AA! Parabens ai! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
Eae Neto L :) primeiramente seja bem vindo a 3d1. Olha só esses 2 artigos inicialmente http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15640 http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=16300 Abraços...;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Acho que o problema é que você está usando uma Omni no centro. Se quer que esta sala seja iluminada com a luz do dia, coloque uma photometrica free área do tamanho dessa janela que vai te dar uma luz difusa mais natural. Diminua um pouco os reflexos do piso. Ah, sim, eu entendo muito pouco de mental ray :-P Vaí lá.... Boca
Dae rapaziada valeu pela atenção, vou tenta outros teste, mas ta fod@# quando arruma algo estraga outro, ...no prox. vou coloca a configuração pra vcs darem uma olhada, e verem se to fazendo merda... ha sobre os tutorias , po ja li e re-li, mas oq deu pra entender apliquei nas imagens acima...mas uma hr sai algo. valeu Abraço

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